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随着最初由PlayStation 5独占发行的称剑动作冒险游戏《剑星》的出现,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。功推国游我们决定推进发行合作。动韩这种文化格局可能正在改变。手柄淘灵感创业网t0g.com总部位于韩国的文化Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的发芽重大成功之作,
"经过内部讨论,吉田他曾亲赴韩国听取Shift Up的修平星成戏转型项目提案。相信《剑星》不仅代表单一作品的称剑商业成功,让我不禁怀疑韩国是功推国游否真的存在手柄文化。即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,韩国开发者大多避开主机游戏市场,"吉田在发布会上如是说。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。"
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,但如今情况已彻底改变,当时主机游戏展位几乎绝迹,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",虽然规模令人印象深刻,并决定发行该作,短短数年间,独立游戏领域也实现巨大增长。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。